ExpressPlay SDK
ExpressPlay SDK には包括的なドキュメントが含まれており、iOS、Android、Windows、Mac OS X アプリケーション内でハリウッド スタジオ グレードの DRM 保護を簡単に有効にできるように設計されています。以下のリンクには、ExpressPlay SDK の一般的な概要、重要な概念、および追加の詳細が記載されています。
SDKドキュメント
このセクションでは、ExpressPlay SDK の各フレーバーの開発者ガイドとリファレンス ドキュメントへのリンクを提供します。
iOSとアンドロイド
ExpressPlay SDK for iOS と SDK for Android はどちらも、正しい方向に導くための簡単な例を備えた使いやすい API を提供します。 SDK API ドキュメントのオプションについては、以下を参照してください。
OSXとWindows
Windows 用 ExpressPlay SDK および OS X 用 SDK は、リクエストに応じて入手できます。これらの SDK へのアクセスは、ExpressPlay 管理 Web コンソール経由でリクエストできます。 SDK API ドキュメントのオプションについては、以下を参照してください。
モバイルプレーヤー
ExpressPlay SDK は、Android および iOS で利用できるさまざまなプレーヤー フレームワークと連携して動作できます。次のモバイル プレーヤー フレームワークは ExpressPlay SDK と互換性があります。 Android VideoView と ExoPlayer の場合、これらのフレームワークは Android SDK の一部として利用できます。他のモバイル プレーヤーの場合、製品の詳細についてはモバイル プレーヤーの開発者にお問い合わせください。
Androidビデオビュー
Android ExoPlayer
ネクストストリーミング
ビジュアルオン
ヴィーソ
ラボジェンシー
Marlin または PlayReady を搭載したデバイス
Marlin または PlayReady が組み込まれているデバイスでは、ExpressPlay を使用するために ExpressPlay SDK は必要ありません。 Roku SDK や XBOX XDK などのデバイス プラットフォーム用のアプリ SDK を使用するだけです。 ExpressPlay サービスを使用すると、保護されたコンテンツを再生するためのプラットフォーム上のアプリにトークンを提供できます。