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ExpressPlay SDK

ExpressPlay SDK には包括的なドキュメントが含まれており、iOS、Android、Windows、Mac OS X アプリケーション内でハリウッド スタジオ グレードの DRM 保護を簡単に有効にできるように設計されています。以下のリンクには、ExpressPlay SDK の一般的な概要、重要な概念、および追加の詳細が記載されています。

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SDKドキュメント

このセクションでは、ExpressPlay SDK の各フレーバーの開発者ガイドとリファレンス ドキュメントへのリンクを提供します。

iOSとアンドロイド

ExpressPlay SDK for iOS と SDK for Android はどちらも、正しい方向に導くための簡単な例を備えた使いやすい API を提供します。 SDK API ドキュメントのオプションについては、以下を参照してください。

OSXとWindows

Windows 用 ExpressPlay SDK および OS X 用 SDK は、リクエストに応じて入手できます。これらの SDK へのアクセスは、ExpressPlay 管理 Web コンソール経由でリクエストできます。 SDK API ドキュメントのオプションについては、以下を参照してください。

ソースSDK

カスタム プラットフォーム (組み込み Linux など) でのソリューションを探している資格のある開発者は、ExpressPlay Source SDK へのアクセスが必要になる場合があります。ソース SDK ドキュメントのオプションについては、以下を参照してください。

モバイルプレーヤー

ExpressPlay SDK は、Android および iOS で利用できるさまざまなプレーヤー フレームワークと連携して動作できます。次のモバイル プレーヤー フレームワークは ExpressPlay SDK と互換性があります。 Android VideoView と ExoPlayer の場合、これらのフレームワークは Android SDK の一部として利用できます。他のモバイル プレーヤーの場合、製品の詳細についてはモバイル プレーヤーの開発者にお問い合わせください。

acquisition

Androidビデオビュー

acquisition

Android ExoPlayer

acquisition

ネクストストリーミング

VisualOn

ビジュアルオン

Veeso

ヴィーソ

LabGency

ラボジェンシー


Marlin または PlayReady を搭載したデバイス

Marlin または PlayReady が組み込まれているデバイスでは、ExpressPlay を使用するために ExpressPlay SDK は必要ありません。 Roku SDK や XBOX XDK などのデバイス プラットフォーム用のアプリ SDK を使用するだけです。 ExpressPlay サービスを使用すると、保護されたコンテンツを再生するためのプラットフォーム上のアプリにトークンを提供できます。